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中国传媒大学王老师

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想去英国提赛德大学读虚拟制作本科?免作品集,雅思5.5分,虚拟制作专业太香了

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如果你是完成高二学业,或是高中应往届毕业生,文化课中等,本身对影视、游戏、短视频充满兴趣,是否也正被这些难题困扰?

✅ 想申请海外影视/VFX 专业,但缺少成熟作品集,不想花高额费用单独找作品集机构 

✅ 英语基础一般,雅思目标5.5,单项5.5,很难直接达到海外本科直录要求 

✅ 对虚拟制作、LED虚拟墙、虚幻引擎感兴趣,但不懂完整行业流程;只看过《曼达洛人》这类案例,不明白岗位真实工作内容 

✅ 担心直接出国跟不上英式项目制教学,怕语言 + 专业双重压力 

✅ 向往影视、游戏、XR 赛道,但不清楚岗位细分、就业前景,担心专业学完不好就业


你是否也有以下疑惑?

目标英国留学,倾向实践性强、设备好、行业资源强的创意类院校可以去哪些院校?

没有作品集,也能申请英国虚拟制作本科吗? 

雅思 5.5 就能读英国虚拟制片本科是什么水平? 

虚拟制作到底学什么,毕业好找工作吗? 

普高生可以学虚幻引擎、LED虚拟制作吗? 

中国传媒大学国际本科 1+3 国内一年,能帮学生补齐哪些影视数字能力? 

免作品集是不是 “水项目”?免作品集入学后能不能跟上国外高强度实操课? 

雅思 5.5 难度大不大,没考出来怎么办?语言班是什么样? 

虚拟制作学出来到底能干什么,薪资、就业市场真实情况? 

中传国际本科国内阶段课程含金量,老师是否真的会带做创作档案? 提赛德大学虚拟制作本科的设备、实习机会、行业资源是否属实?


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《曼达洛人》的片场没有荒漠,只有一面巨大的 LED 弧形屏。


演员站在屏幕前表演,摄影机拍到的却是“实景”——远山、沙丘、天光,全都实时渲染在墙上,随镜头移动而变。


这就是虚拟制作(Virtual Production)。


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https://www.tees.ac.uk/undergraduate_courses/animation_concept_art_&_visual_effects/bsc_(hons)_virtual_production.cfm

提赛德大学官网改专业链接


它不是一个特效插件,而是正在替换传统绿幕流程的下一代摄制管线。好莱坞在用,国内头部影视基地在建,3A 游戏和虚拟直播也在抢同一批人。


适合人群:面向希望进入影视、电视、动画、VFX、XR和游戏行业的学生。

专业的核心定位:在真实电影与视效工业流程学习。

使用工具:与Netflix、Disney、HBO及AAA游戏制作同级别的工具,涵盖相机追踪、实时合成、虚幻引擎(Unreal Engine)虚拟制作、虚拟艺术部门(VAD)环境搭建与资产创作等技能模块。


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01 实操型课程 毕业即就业


英国提赛德大学是英国数字创意强校,全新开设的《虚拟制作》本科,瞄准的是一条高速增长的赛道。


大一 · 夯实跨领域基础

游戏资产创作、数字合成、电影摄影与电影语言、角色与故事板开发。同时按行业标准熟悉完整制作流程:相机追踪、实时合成、虚幻引擎、动作捕捉、LED 虚拟墙实操,搭建起虚拟制作的完整知识框架。


大二 · 深耕专项技术

面部与表演捕捉全流程、VAD(虚拟美术部门)世界构建(程序化建模、ICVFX 机内视效)、AI 辅助创意与行业职业路径规划;以小组形式完成 VFX 短片。

大二之后,可申请一整年带薪实习,学校配套求职辅导与行业人脉对接资源。


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大三 · 对接真实行业标准

独立毕业创作项目 + 模拟真实商业项目的《创意产业简报》(训练提案、预算、项目排期能力)+ 虚拟制作舞台小组项目。整合虚幻场景、实拍、表演捕捉,严格按照专业工作室流程交付作品。

教学核心载体是校内 Digital Life 大楼,配备专业动作捕捉棚、LED 虚拟墙、数字电影摄影机全套工业级设备,支撑虚拟制作全流程实训。


行业资源:学校常年举办行业交流活动,Rockstar、皮克斯、迪士尼、索尼等一线企业从业者到校分享。学生有机会近距离接触行业前沿,拿到一手产业资讯。


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02 高中生欠缺的一年补齐


虚拟制作是一门交叉学科:影视叙事 + 摄影灯光 + 3D 数字资产 + 实时引擎技术。

缺任何一环,学习路上都会明显掉队。中国传媒大学国际本科1+3 项目的国内阶段,就是用一年时间,帮高中生欠缺的三块补齐。


先说大家最关心的:作品集


中传国际本科1+3 的学生申请提赛德大学改专业时免作品集。

但免作品集,不等于没有专业要求。

中国传媒大学国际本科专业老师会全程陪伴指导,学校开设相关课程教会学生创作,确保每个学生都能产出自己的作品。老师还会带领学生梳理个人创作档案,理解英国数字创意专业的课程体系和学术方法。

经过一年的专业课程的积累,让“免作品集”变成水到渠成的结果。


能力一:叙事与视听——虚拟制作的创作内核

中国传媒大学国际本科国内阶段开设视听语言、剧本写作、摄影摄像基础、影视作品分析等课程,教的是镜头构图、机位运动、光影塑造情绪。

这是虚拟制作里最难速成、也最决定上限的部分。


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能力二:数字媒体、3D 与后期合成

虚拟制作的另一半核心能力,在于数字资产创作。虚幻引擎里每一处虚拟场景,都扎根于建模、材质、合成的底层功力。

中国传媒大学国际本科期间学生学习数字摄影、数字剪辑、数字合成技术,掌握 2D 纹理绘制、基础三维建模、图层合成等技能,为后续虚幻引擎场景搭建、VAD 世界构建打下扎实的技术认知。


能力三:学术英语 + 英式学习方法论

这一块最容易被忽略,却直接决定学生出国后能不能跟上。

课程目标不只是备考雅思,更重在培养三种能力:

提前一年适应英式项目制教学模式,赴英之后可以直接融入提赛德的 VFX 短片团队项目。

语言不再是升学门槛,而是专业协作工具。


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03 入学要求 & 毕业去向


入学要求

项目

要求

作品集

依托校际合作,中传国际本科1+3 学生免作品集升读

学术背景

中传国际本科1+3 项目课程平均分 70   分以上

语言成绩



雅思(UKVI / 普通)总分 5.5,单项不低于 5.5

TELT 总分 55,单科 ≥55

语言未达到标准的中传中传国际本科1+3学生可参加提赛德大学内部测试 

语言成绩暂未达标可申请语言班:12 周线上语言课,或 6 周线上 / 英国线下语言课。


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毕业去向

虚拟制作面向的是影视与游戏行业增长最快的岗位赛道:

岗位方向

说明

虚拟制作艺术家 / 技术员

现场拍摄管线核心执行

虚幻引擎环境美术

VAD 部门核心岗位

动作捕捉 / 表演捕捉技术员

动捕棚实操

实时合成师 / 虚拟制作摄影及现场技术

ICVFX 现场

预演 / 后演 / 技术预演艺术家

前期可视化

技术动画师

引擎内动画实现

岗位不局限于影视剧组。3A 游戏工作室、商业广告、虚拟直播、XR 展览等领域,都存在大量人才缺口。


越早建立完整的现场拍摄管线能力,越早拿到行业入场券。


虚拟制作这个行业的门槛,从来不是某个软件按钮。

而是叙事的脑、审美的眼、协作的手,和能直接对话世界的语言能力。

这些能力,恰恰需要时间沉淀打磨——这也是“中传国际本科1+3国内一年准备”这件事真正的价值所在。





中国传媒大学教育发展中心 
中国传媒大学1+3英澳美加新国际预科名校项目

电话:010-65779179 85795995 85795996 

值班手机:15611486116(同微信)

网站:https://www.cuc.edu.cn 

北京市朝阳区定福庄东街1号中国传媒大学23号楼

北京市朝阳区定福庄东街7号中传国际交流中心3层M2办公室







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中国传媒大学1+3英澳美加新国际预科名校项目(AIAC Foundation Program)是中国传媒大学于2007年开设的第一个国际本科预科项目,与众多海外名校建立了稳定的免预科直读本科的升学途径。

依托中国传媒大学优质师资、教育资源以及教育部(中国)留学服务中心无忧认证的多重保障,已有近三千名学员通过该项目成功就读伦敦艺术大学、利兹大学、南安普顿大学、梅特电影学院、悉尼大学等世界顶尖院校。

该项目是中国传媒大学依托自身优质教育资源创办的国际化人才培训教育的特色项目之一,专业涵盖传媒、管理、影视制作、摄影、艺术设计、动漫、数字媒体、游戏设计、音乐、录音艺术、人工智能等,由中国传媒大学教育发展中心具体实施,是传媒、艺术、影视、音乐等专业领域海外名校录取学员最多的国际本科项目。

项目开设以来,学员人均可获得3份以上海外院校本科录取通知书,95%的学员被QS世界高校排名前100位或国内专业排名前5位的海外名校录取。近三年,该项目学员申请悉尼大学、昆士兰大学、诺丁汉大学等院校的成功率达100%。




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