✅ 想申请海外影视/VFX 专业,但缺少成熟作品集,不想花高额费用单独找作品集机构
✅ 英语基础一般,雅思目标5.5,单项5.5,很难直接达到海外本科直录要求
✅ 对虚拟制作、LED虚拟墙、虚幻引擎感兴趣,但不懂完整行业流程;只看过《曼达洛人》这类案例,不明白岗位真实工作内容
✅ 担心直接出国跟不上英式项目制教学,怕语言 + 专业双重压力
✅ 向往影视、游戏、XR 赛道,但不清楚岗位细分、就业前景,担心专业学完不好就业
你是否也有以下疑惑?
目标英国留学,倾向实践性强、设备好、行业资源强的创意类院校可以去哪些院校?
没有作品集,也能申请英国虚拟制作本科吗?
雅思 5.5 就能读英国虚拟制片本科是什么水平?
虚拟制作到底学什么,毕业好找工作吗?
普高生可以学虚幻引擎、LED虚拟制作吗?
中国传媒大学国际本科 1+3 国内一年,能帮学生补齐哪些影视数字能力?
免作品集是不是 “水项目”?免作品集入学后能不能跟上国外高强度实操课?
雅思 5.5 难度大不大,没考出来怎么办?语言班是什么样?
虚拟制作学出来到底能干什么,薪资、就业市场真实情况?
中传国际本科国内阶段课程含金量,老师是否真的会带做创作档案? 提赛德大学虚拟制作本科的设备、实习机会、行业资源是否属实?
《曼达洛人》的片场没有荒漠,只有一面巨大的 LED 弧形屏。
演员站在屏幕前表演,摄影机拍到的却是“实景”——远山、沙丘、天光,全都实时渲染在墙上,随镜头移动而变。
这就是虚拟制作(Virtual Production)。
https://www.tees.ac.uk/undergraduate_courses/animation_concept_art_&_visual_effects/bsc_(hons)_virtual_production.cfm
提赛德大学官网改专业链接
它不是一个特效插件,而是正在替换传统绿幕流程的下一代摄制管线。好莱坞在用,国内头部影视基地在建,3A 游戏和虚拟直播也在抢同一批人。
适合人群:面向希望进入影视、电视、动画、VFX、XR和游戏行业的学生。
专业的核心定位:在真实电影与视效工业流程学习。
使用工具:与Netflix、Disney、HBO及AAA游戏制作同级别的工具,涵盖相机追踪、实时合成、虚幻引擎(Unreal Engine)虚拟制作、虚拟艺术部门(VAD)环境搭建与资产创作等技能模块。
01 实操型课程 毕业即就业
英国提赛德大学是英国数字创意强校,全新开设的《虚拟制作》本科,瞄准的是一条高速增长的赛道。
大一 · 夯实跨领域基础
游戏资产创作、数字合成、电影摄影与电影语言、角色与故事板开发。同时按行业标准熟悉完整制作流程:相机追踪、实时合成、虚幻引擎、动作捕捉、LED 虚拟墙实操,搭建起虚拟制作的完整知识框架。
大二 · 深耕专项技术
面部与表演捕捉全流程、VAD(虚拟美术部门)世界构建(程序化建模、ICVFX 机内视效)、AI 辅助创意与行业职业路径规划;以小组形式完成 VFX 短片。
大二之后,可申请一整年带薪实习,学校配套求职辅导与行业人脉对接资源。
大三 · 对接真实行业标准
独立毕业创作项目 + 模拟真实商业项目的《创意产业简报》(训练提案、预算、项目排期能力)+ 虚拟制作舞台小组项目。整合虚幻场景、实拍、表演捕捉,严格按照专业工作室流程交付作品。
教学核心载体是校内 Digital Life 大楼,配备专业动作捕捉棚、LED 虚拟墙、数字电影摄影机全套工业级设备,支撑虚拟制作全流程实训。
行业资源:学校常年举办行业交流活动,Rockstar、皮克斯、迪士尼、索尼等一线企业从业者到校分享。学生有机会近距离接触行业前沿,拿到一手产业资讯。
02 高中生欠缺的一年补齐
虚拟制作是一门交叉学科:影视叙事 + 摄影灯光 + 3D 数字资产 + 实时引擎技术。
缺任何一环,学习路上都会明显掉队。中国传媒大学国际本科1+3 项目的国内阶段,就是用一年时间,帮高中生欠缺的三块补齐。
先说大家最关心的:作品集
中传国际本科1+3 的学生申请提赛德大学改专业时免作品集。
但免作品集,不等于没有专业要求。
中国传媒大学国际本科专业老师会全程陪伴指导,学校开设相关课程教会学生创作,确保每个学生都能产出自己的作品。老师还会带领学生梳理个人创作档案,理解英国数字创意专业的课程体系和学术方法。
经过一年的专业课程的积累,让“免作品集”变成水到渠成的结果。
能力一:叙事与视听——虚拟制作的创作内核
中国传媒大学国际本科国内阶段开设视听语言、剧本写作、摄影摄像基础、影视作品分析等课程,教的是镜头构图、机位运动、光影塑造情绪。
这是虚拟制作里最难速成、也最决定上限的部分。
能力二:数字媒体、3D 与后期合成
虚拟制作的另一半核心能力,在于数字资产创作。虚幻引擎里每一处虚拟场景,都扎根于建模、材质、合成的底层功力。
中国传媒大学国际本科期间学生学习数字摄影、数字剪辑、数字合成技术,掌握 2D 纹理绘制、基础三维建模、图层合成等技能,为后续虚幻引擎场景搭建、VAD 世界构建打下扎实的技术认知。
能力三:学术英语 + 英式学习方法论
这一块最容易被忽略,却直接决定学生出国后能不能跟上。
课程目标不只是备考雅思,更重在培养三种能力:
读懂海外专业技术文档
撰写规范的英文提案(Pitch)
完成项目复盘与答辩汇报
提前一年适应英式项目制教学模式,赴英之后可以直接融入提赛德的 VFX 短片团队项目。
语言不再是升学门槛,而是专业协作工具。
03 入学要求 & 毕业去向
入学要求
项目 | 要求 |
作品集 | 依托校际合作,中传国际本科1+3 学生免作品集升读 |
学术背景 | 中传国际本科1+3 项目课程平均分 70 分以上 |
语言成绩 | 雅思(UKVI / 普通)总分 5.5,单项不低于 5.5 |
TELT 总分 55,单科 ≥55 | |
语言未达到标准的中传中传国际本科1+3学生可参加提赛德大学内部测试 |
语言成绩暂未达标可申请语言班:12 周线上语言课,或 6 周线上 / 英国线下语言课。
毕业去向
虚拟制作面向的是影视与游戏行业增长最快的岗位赛道:
岗位方向 | 说明 |
虚拟制作艺术家 / 技术员 | 现场拍摄管线核心执行 |
虚幻引擎环境美术 | VAD 部门核心岗位 |
动作捕捉 / 表演捕捉技术员 | 动捕棚实操 |
实时合成师 / 虚拟制作摄影及现场技术 | ICVFX 现场 |
预演 / 后演 / 技术预演艺术家 | 前期可视化 |
技术动画师 | 引擎内动画实现 |
岗位不局限于影视剧组。3A 游戏工作室、商业广告、虚拟直播、XR 展览等领域,都存在大量人才缺口。
越早建立完整的现场拍摄管线能力,越早拿到行业入场券。
虚拟制作这个行业的门槛,从来不是某个软件按钮。
而是叙事的脑、审美的眼、协作的手,和能直接对话世界的语言能力。
这些能力,恰恰需要时间沉淀打磨——这也是“中传国际本科1+3国内一年准备”这件事真正的价值所在。
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